Vou converter seus blueprints do Unreal Engine 5 para código limpo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu gráfico de Blueprint está ficando lento, confuso ou difícil de manter? Vou transferir a lógica para C++ limpo e manter ela utilizável nos Blueprints. Sou programador de jogos (GaeFrogge Games) com bacharelado em Programação de Jogos, e escrevo código de gameplay para UE5 em C++ que designers ainda podem ajustar no editor através de propriedades expostas e funções chamadas em Blueprint.
O que você recebe: sua lógica reescrita como classes em C++, o mesmo comportamento do Blueprint original, configurações e eventos expostos de volta aos Blueprints onde fizer sentido, e comentários no código explicando o que cada parte faz.
Pacotes: Um Blueprint cobre um único Blueprint. Sistema pequeno cobre de 2 a 3 Blueprints relacionados. Sistema grande cobre até 5 Blueprints e inclui um documento de entrega resumido.
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com uma captura de tela ou descrição do Blueprint, sua versão do UE e o que deseja melhorar, como velocidade ou legibilidade. Se o trabalho for maior que um pacote, vou te informar honestamente e oferecer um orçamento personalizado.
Conheça mais sobre Chris A.
Unreal Engine 5 Gameplay Programmer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2017
Idiomas
Inglês
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