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Olá,
Você precisa que eu exporte personagens animados em GLB/glTF do blender para rodar no navegador com Three.js — incluindo Shape Keys, Morph Targets, tudo controlado em tempo real? OU você quer que eu crie um personagem 3D realista do zero, baseado na sua captura de tela/referências, e forneça um arquivo GLB com menos de 30mb de tamanho, com rigging completo e rastreamento facial e corporal?
Todos os ossos necessários serão inseridos no seu avatar para desempenho em qualquer uso, incluindo:
E outros ossos
ARQUIVO ENTREGUE:
Quer mais esclarecimentos? Me envie uma DM agora e vamos conversar. Obrigado
Optimized avatar rig for Threejs, Web browser, UE5, Live streaming and Game
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