Vou desenvolver jogo de luta 2D ou 3D com mecânicas de combate suaves no Unreal Engine 5

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Roth
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Sobre este Serviço

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Desenvolvo jogos de luta em 2D, 2.5D e 3D no Unreal Engine 5, com foco em combate responsivo, movimentação de personagens, combos, habilidades, detecção de golpes, animações, IA e sistemas de gameplay refinados.


Seja criando um jogo de luta tradicional, arena, artes marciais, ação, anime, combate realista ou um protótipo de luta personalizado, posso ajudar a transformar seu conceito em um projeto jogável no Unreal Engine 5.


Posso desenvolver:


  • Jogo de luta jogável no UE5
  • Sistemas de combate e corpo a corpo
  • Ataques leves/pesados e combos
  • Habilidades especiais e finais
  • Bloqueio, parry e esquiva
  • Hitboxes, hurtboxes e sistemas de dano
  • Knockback, atordoamento e reações de impacto
  • Movimentação de personagem e estados de combate
  • IA de jogo de luta e batalhas contra chefes
  • Sistemas de saúde, stamina e energia
  • Rodadas de luta, timers e fluxo do combate
  • Seleção de personagem e UI de combate
  • Câmeras dinâmicas de luta
  • Combate baseado em arena
  • Integração de VFX/áudio
  • Fundamentos para multiplayer local ou online


Se precisar de um protótipo de combate, uma fatia vertical ou um sistema maior de jogo de luta, envie seu conceito, referências e requisitos. Vou recomendar uma abordagem prática de desenvolvimento e marcos com base no seu escopo.


Vamos construir seu jogo de luta.

Conheça mais sobre Roth

Roth

UE5 Game Dev

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês
We build games in Unreal Engine 5 and love making things that actually feel good to play. From tactical FPS/TPS shooters and fighting games to combat systems, AI, environments, VFX and gameplay prototypes, we turn ideas into playable experiences. We work with Blueprints and C++ and can jump into an existing project or build systems from scratch. Serious development, no unnecessary buzzwords. Just solid UE5 work and a team that gets games.

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