Vou desenvolver jogo de luta 2D ou 3D com mecânicas de combate suaves no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvo jogos de luta em 2D, 2.5D e 3D no Unreal Engine 5, com foco em combate responsivo, movimentação de personagens, combos, habilidades, detecção de golpes, animações, IA e sistemas de gameplay refinados.
Seja criando um jogo de luta tradicional, arena, artes marciais, ação, anime, combate realista ou um protótipo de luta personalizado, posso ajudar a transformar seu conceito em um projeto jogável no Unreal Engine 5.
Posso desenvolver:
- Jogo de luta jogável no UE5
- Sistemas de combate e corpo a corpo
- Ataques leves/pesados e combos
- Habilidades especiais e finais
- Bloqueio, parry e esquiva
- Hitboxes, hurtboxes e sistemas de dano
- Knockback, atordoamento e reações de impacto
- Movimentação de personagem e estados de combate
- IA de jogo de luta e batalhas contra chefes
- Sistemas de saúde, stamina e energia
- Rodadas de luta, timers e fluxo do combate
- Seleção de personagem e UI de combate
- Câmeras dinâmicas de luta
- Combate baseado em arena
- Integração de VFX/áudio
- Fundamentos para multiplayer local ou online
Se precisar de um protótipo de combate, uma fatia vertical ou um sistema maior de jogo de luta, envie seu conceito, referências e requisitos. Vou recomendar uma abordagem prática de desenvolvimento e marcos com base no seu escopo.
Vamos construir seu jogo de luta.
Conheça mais sobre Roth
UE5 Game Dev
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue fazer um jogo de luta 2D no Unreal Engine 5?
Sim. Posso desenvolver sistemas de jogo de luta 2D, 2.5D e 3D no UE5, dependendo do estilo de gameplay e câmera desejados.
Você consegue fazer um jogo parecido com Mortal Kombat, Tekken ou Street Fighter?
Posso desenvolver conceitos e mecânicas de gameplay similares.
Você consegue criar o sistema de combate do zero?
Sim. Posso construir a estrutura de combate de acordo com seus requisitos, incluindo ataques, combos, detecção de golpes, dano, bloqueio, esquiva, movimentos especiais e estados do personagem.
Você consegue adicionar meus personagens?
Sim. Se você fornecer os modelos e animações dos seus personagens, posso integrá-los ao sistema de combate do Unreal Engine 5.
Você consegue criar IA inimiga para jogo de luta?
Sim. Posso desenvolver oponentes controlados por CPU com diferentes comportamentos de ataque, defesa, movimentação e dificuldade.
Você consegue criar um sistema de combos?
Sim. Posso implementar combos no chão, no ar, ataques ramificados, janelas de combo, cancels, movimentos especiais, contadores de combo e outras mecânicas, dependendo do seu design.
Você consegue desenvolver multiplayer?
Sim. O gameplay multiplayer de luta pode ser desenvolvido, mas o combate online exige trabalho adicional de rede, replicação e testes, por isso recomendo discutir os requisitos de multiplayer antes de fazer o pedido.
Posso enviar meu documento de design do jogo?
Sim. Envie seu GDD, referências de combate, vídeos, conceitos de personagens ou uma descrição da sua ideia, e posso revisar os requisitos e recomendar um marco de desenvolvimento adequado.

