Vou fazer desenvolvimento de jogos com Unreal Engine, Unreal Engine 5, blueprint, sistema de combate


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 5 para criar sistemas de gameplay, mecânicas de Blueprint ou um sistema de combate completo?
Sou especializado em desenvolvimento de jogos com Unreal Engine 5, criando sistemas de Blueprint de alta qualidade, mecânicas de combate, comportamento de IA, controladores de jogador, sistemas de inventário, recursos de RPG, funcionalidade multiplayer e frameworks de gameplay para projetos indie e comerciais.
Se você está criando um RPG de ação, jogo de sobrevivência, shooter, jogo de luta, aventura ou experiência multiplayer, posso ajudar a transformar sua visão em um projeto refinado e escalável.
O que você vai receber:
- Desenvolvimento com Unreal Engine 5
- Scripting visual com Blueprint
- Desenvolvimento de sistema de combate
- Combate corpo a corpo e à distância
- Sistemas de saúde, dano e stamina
- Sistemas de inventário e equipamento
- IA de inimigos e comportamento de NPC
- Habilidades e skills de personagens
- Integração de Animation Blueprint
- Interface de usuário (UI/UX)
- Recursos prontos para multiplayer
- Correção de bugs e otimização
- Blueprints limpos e organizados
- Comunicação profissional
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu projeto, gênero do jogo, mecânicas de gameplay, assets, referências e cronograma.
Conheça mais sobre creppoy
Turning Ideas Into Playable Unreal Worlds
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Tagalo, Vietnamita
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Perguntas frequentes
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Você trabalha apenas com Unreal Engine 5?
Sim, eu me especializo em Unreal Engine 5 e desenvolvimento de jogos com base em Blueprint.
Você consegue criar um sistema de combate completo?
Sim. Posso desenvolver combate corpo a corpo, combate à distância, sistemas de combo, bloqueio, esquiva, sistemas de targeting, habilidades e IA de inimigos.
Você usa Blueprint ou C++?
Principalmente Blueprint, mas também posso integrar recursos em C++ quando necessário.
Você consegue corrigir bugs no meu projeto existente?
Sim. Posso solucionar problemas e otimizar projetos existentes no Unreal Engine.
Você oferece suporte para desenvolvimento multiplayer?
Sim. Posso criar sistemas de gameplay prontos para multiplayer e lógica de replicação.
Receberei os arquivos de origem?
Sim. Todos os arquivos do projeto e Blueprints são fornecidos após a conclusão.

