Vou criar ambientes estilizados low poly e iluminação no Unreal Engine

C
craig_gaming
C
craig_gaming
Craig
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um ambiente low-poly colorido e polido que dê uma identidade visual única ao seu jogo?


Iluminação plana, assets inconsistentes e cenas mal compostas podem fazer até um gameplay excelente parecer inacabado. Eu criarei um ambiente low-poly estilizado com iluminação, materiais e composição cuidadosamente planejados para dar vida ao seu mundo de jogo.


Sou especializado em ambientes estilizados low-poly e iluminação no Unreal Engine 5, incluindo:

  • Ambientes low-poly e cenas de jogo
  • Props, vegetação, rochas, edifícios e assets estilizados
  • Materiais e texturas personalizadas
  • Design de terreno e paisagem
  • Iluminação de dia, noite, pôr do sol e atmosférica
  • Iluminação cinematográfica e clima
  • Composição de cena e decoração de set
  • Otimização para desempenho do jogo


Posso criar ambientes para jogos indie, RPGs, plataformas, jogos de aventura, jogos mobile, mundos de fantasia e outros projetos estilizados.


Envie seu conceito, imagens de referência, cena existente ou requisitos, e eu os transformarei em um ambiente visualmente coeso no Unreal Engine.


Entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o pacote ideal.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Craig

Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

Tradução automática