Eu criarei mapas de mundo aberto e terrenos realistas no Unreal Engine

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Craig
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Sobre este Serviço

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Quer um mundo massivo e imersivo no Unreal Engine que pareça um ambiente de jogo real?


Terreno mal projetado, paisagens vazias, ativos repetitivos e composição fraca do mundo podem fazer um jogo de mundo aberto parecer incompleto. Eu criarei um mapa detalhado, otimizado, de mundo aberto e terreno, projetado de acordo com sua jogabilidade e direção visual.


Sou especializado em mapas de mundo aberto no Unreal Engine 5, design de paisagens, escultura de terrenos e ambientação, incluindo:


  • Paisagens e terrenos de grande escala
  • Montanhas, vales, estradas, rios e linhas costeiras
  • Florestas, vegetação, rochas, edifícios e objetos
  • Materiais de paisagem personalizados e mistura de terrenos
  • Pontos de interesse e marcos ambientais
  • Composição do mundo e ambientação de níveis
  • Iluminação e configuração atmosférica
  • Otimização de desempenho e cena


Seja um mundo realista, de fantasia, ficção científica, sobrevivência, horror ou estilizado, posso transformar seu conceito ou referência em um ambiente jogável imersivo.


Envie seu conceito, referências, requisitos do mapa ou projeto existente no Unreal e vamos construir seu mundo. Entre em contato antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Craig

Craig

Unreal Engine 5 Environment Artist

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m an Unreal Engine environment artist and game world designer specializing in creating immersive, detailed, and optimized environments for games, cinematics, and interactive experiences. I can design realistic or stylized landscapes, terrain, interiors, exteriors, open-world environments, foliage, lighting, and complete game levels using Unreal Engine 5. I focus on strong composition, visual quality, performance, and gameplay-ready environments. Whether you need a small scene or a large open-world environment, I’m ready to bring your vision to life.

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