Vou portar, implementar personagens, modelos e ativos de jogo no Unity, mod de arma, veículo

C
cr_ayon
C
cr_ayon
Crayon
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você precisa de ajuda para trazer seus modelos, personagens, armas, veículos ou ativos de jogo personalizados para o Unity?


Ofereço serviços profissionais de porting e implementação de ativos no Unity, ajudando desenvolvedores a transformar conteúdos 3D existentes em ativos totalmente utilizáveis para jogos. Posso importar, otimizar, configurar e integrar personagens, objetos, armas, veículos e outros ativos de jogo, mantendo a estrutura e o desempenho adequados.


Meus serviços incluem:

  • Portar personagens, modelos e ativos 3D para o Unity
  • Configurar materiais, texturas, shaders e prefabs
  • Configuração de personagens com animações, rigs e integração básica
  • Implementação de armas e veículos
  • Otimização de ativos para melhor desempenho
  • Configuração básica para jogo e testes


Se você está trabalhando em um jogo indie, protótipo, projeto de mod ou experiência personalizada no Unity, posso ajudar a transformar seus ativos em conteúdo funcional dentro do seu projeto.

Foco na implementação limpa, arquivos organizados e garantir que seus ativos funcionem corretamente no seu fluxo de trabalho no Unity.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seus arquivos, versão do Unity e requisitos do projeto para oferecer a melhor solução para suas necessidades

Conheça mais sobre Crayon

Crayon

PROFESSIONAL 3D ARTIST AND GAME MODDER

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Holandês
we are professional 3D Artist and Game Modder specializing in custom assets, player models, environments, and mod-ready content. we create detailed, game-ready work for Crusader Kings III, Baldur’s Gate 3, Skyrim, Mount & Blade II: Bannerlord, and Left 4 Dead 2, with a focus on quality, compatibility, and visual consistency. From character models and armor to weapons, props, clothing, creatures, and complete asset packs, I turn concepts into polished content designed to fit your game and modding workflow.

Tradução automática