Vou corrigir bugs no seu jogo Unity e nos scripts em C sharp


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um bug do Unity travando o seu jogo? Vou investigar e corrigir um problema pequeno, reproduzível, no seu projeto Unity 3D para PC ou nos scripts em C#.
Tenho 3 anos de experiência profissional no desenvolvimento e 10 anos de prática prática e criação de tutoriais.
O pacote básico inclui:
- Investigação de um bug claramente definido
- Scripts corrigidos ou as mudanças relevantes do projeto
- Testes com base nas suas etapas de reprodução
- Uma breve explicação da causa e da correção
- Uma revisão cobrindo o mesmo problema
Exemplos incluem erros de script, interações de UI e problemas simples de lógica de jogabilidade. A entrega ocorre 3 dias após receber os requisitos completos do projeto.
Por favor, me envie uma mensagem antes de encomendar com a sua versão do Unity, etapas de reprodução, logs de erro e comportamento esperado para confirmarmos o escopo. Novos recursos, múltiplos bugs não relacionados, criação completa de jogo, sistemas multiplayer e grandes upgrades de projeto exigem um orçamento separado.
Ferramentas assistidas por IA podem ser usadas com o seu acordo. As mudanças entregues serão revisadas e testadas de acordo com os requisitos acordados.
Conheça mais sobre Cosmin
Unity Game Developer and C Sharp Programmer
- A partir deRomênia
- Membro desdeago. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que devo enviar antes de fazer o pedido?
Envie a sua versão do Unity, plataforma alvo, passos exatos para reproduzir o bug, comportamento esperado versus o atual, e logs de erro relevantes. Vamos confirmar se o problema cabe no pacote antes de você fazer o pedido.
O que a revisão incluída cobre?
Uma revisão cobre o mesmo bug acordado e os critérios de aceitação. Novos recursos, bugs adicionais não relacionados, upgrades maiores, trabalho multiplayer e desenvolvimento completo do jogo exigem um escopo e orçamento separados.
