Vou criar ferramentas procedurais no Unreal Engine 5

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Corent A
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Sobre este Serviço

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Eu crio ferramentas procedurais personalizadas no Unreal Engine 5 para acelerar seu fluxo de trabalho e dar vida às suas ideias.


De geradores de ambientes a sistemas avançados de dispersão, construo ferramentas que são fáceis de usar, otimizadas e feitas sob medida para seu projeto.


Vamos transformar seu conceito em uma solução PCG poderosa e reutilizável.

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Corent A

Technical Artist Shaders, VFX and Unreal Engine Solutions

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  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega8 meses
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I have over 3 years of professional experience in technical art, specializing in shaders and Blueprint within Unreal Engine. I also have expertise in 3D environment art, particularly for video games. I primarily work with Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter

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