Farei qualquer modelo 3D e texturizá-lo em 4K

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Connor Jade
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Sobre este Serviço

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Vou criar ambientes 3D de alta qualidade, níveis e texturas para seu jogo ou projeto interativo, adaptados ao seu estilo e necessidades técnicas. Como modelador 3D (maya, blender), designer de níveis (blender) e artista de texturização (substance painter), construo cenas otimizadas, prontas para jogabilidade, que funcionam suavemente em engines como Unreal Engine e Unity, com topologia limpa, materiais PBR e direção de arte consistente. Você receberá arquivos bem organizados, comunicação clara e revisões dentro do pacote para que seu ambiente esteja pronto para integração na sua pipeline de produção.

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Connor Jade

I can model and texture anything you want

  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D Modeller, Level Designer, and Texturing Artist with an industry-focused approach to building visually consistent, optimized, and gameplay-ready environments. My work combines efficient asset creation, smart level layout, and high-quality PBR texturing to support clear game design goals and strong performance across modern engines. I use tools like Blender, Maya, Substance Painter, and Unreal Engine to deliver production-ready content that fits seamlessly into professional pipelines and collaborative teams.

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