Vou fazer grooming realista de cabelo xgen, cabelo 3d, trança de cabelo, cabelo personalizado para metahuman

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Conney
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Sobre este Serviço

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Cabelos de alta qualidade são uma das características que definem um humano digital realista, seja você criando um personagem de jogo, herói de cinema, influenciador virtual ou duplo digital. Um penteado profissionalmente elaborado pode melhorar significativamente o realismo do seu personagem e a qualidade visual geral.


Eu me especializo em criar penteados realistas em 3D para Metahumans no Unreal Engine 5, entregando estilos detalhados, prontos para produção, que se misturam naturalmente com seu personagem. Cada penteado é cuidadosamente elaborado para oferecer realismo, topologia limpa e desempenho ótimo, tornando-se adequado para jogos, cinemáticas, produção virtual e personagens digitais de alto nível.


O que você pode esperar:

  • Penteados realistas de alta qualidade
  • Penteados personalizados feitos sob medida para seu personagem
  • Cabelos com aparência natural e detalhes finos
  • Grooming de barba, sobrancelhas e pelos faciais (se necessário)
  • Otimizado para Metahumans no Unreal Engine 5
  • Qualidade pronta para produção para jogos e cinemáticas
  • Jogos no Unreal Engine
  • Cinemáticas
  • Penteados longos e curtos


Seja um penteado simples ou um grooming cinematográfico complexo, estou comprometido em entregar resultados profissionais que dão vida ao seu personagem digital

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Conney

Conney

Metahuman Creator

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I am a skilled 3d Character Artist specializing in Metahuman creation, digital hair design, character modeling and realistic character development. I create high quality digital humans and custom characters with a strong focus on realism, detail and visual storytelling. My expertise includes Metahuman character creation, facial design, realistic hair grooming, 3d sculpting, character modeling, texturing and digital character optimization for games, cinematics, virtual production and immersive experiences.

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