Vou construir motor de jogo personalizado em opengl e c

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Lenart L
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um motor de jogo personalizado, de alto desempenho, escrito em C puro com OpenGL?

Pule os motores pesados e obtenha um motor leve, rápido e limpo, feito do zero. Seja para um renderizador 2D simples, um motor 2D avançado com animações e colisões, ou um motor 3D leve com física, eu tenho a solução.

O que eu ofereço:

  • Código C limpo: Modular, bem estruturado e fácil de entender, sem dependências externas pesadas
  • Desempenho de baixo nível: Construído com OpenGL para máxima velocidade e eficiência.
  • Código fonte incluído: Você fica com a propriedade total do código fonte para desenvolver o que quiser.
  • Testado em Linux: Desenvolvido e testado em ambiente Linux (compatível com compiladores C padrão).

Detalhes do pacote:

  • Simples 2D: Configuração básica de motor de jogo 2D com janela, loop principal e renderização básica. Sem editor GUI. (Código fonte incluído).
  • Avançado 2D: Tudo no básico mais batching de sprites, animações e detecção de colisões AABB. Sem editor GUI. (Código fonte incluído).
  • Simples 3D: Motor 3D leve com renderização 3D, AABB com física Bullet, sombras básicas e suporte à importação de modelos glTF. Sem editor GUI. (Código fonte incluído).

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Conheça mais sobre Lenart L

Lenart L

professional Arch Linux user and C programmer

  • A partir deEslovênia
  • Membro desdemar. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
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