Vou construir UI de jogo, HUD e sistemas de menu para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sua jogabilidade merece uma interface que pareça parte do jogo.
Um jogo excelente ainda pode parecer incompleto quando o HUD é confuso, os menus parecem genéricos ou a interface não responde corretamente.
Eu crio interfaces de jogo personalizadas, HUDs e sistemas de menu para Unity e Unreal Engine, focando tanto na qualidade visual quanto na funcionalidade.
Não se trata apenas de criar telas bonitas.
O objetivo é criar uma interface que pareça certa, sinta-se certa e funcione dentro do seu jogo.
DE UMA UI FUNCIONAL DE CONCEITO PARA JOGO
Você pode me enviar:
- Um esboço preliminar
- Design no Figma
- Arquivo do Photoshop
- Jogo de referência
- Captura de tela
- Wireframe
- UI existente
- Ou simplesmente explicar o que você quer
Vou transformar a ideia em uma interface estruturada adequada para o seu jogo.
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para começarmos!!!
Conheça mais sobre Cole
Game Developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Árabe
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com Unreal Engine 5?
Sim. Posso criar UI para Unreal Engine 5 usando UMG e integração adequada ao projeto.
Você pode criar uma UI de inventário?
Sim. Interfaces de inventário, slots de itens, categorias, equipamentos, hotbars e telas relacionadas podem ser criadas.
Você pode criar HUDs de FPS?
Sim. Displays de armas/munição, saúde, armadura, objetivos, minimap e outros elementos de HUD de atirador podem ser criados.
Você pode implementar a UI dentro do meu jogo?
Sim. A implementação funcional pode ser incluída dependendo do pacote e do escopo do projeto.
Você trabalha com C#?
Sim. A UI do Unity pode ser conectada aos sistemas de gameplay usando C#, quando aplicável.

