Vou construir um protótipo jogável de jogo Unity com mecânicas personalizadas


Sobre este Serviço
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Tem uma ótima ideia de jogo, mas precisa de um protótipo jogável para provar que funciona?
Transformar uma ideia em um protótipo funcional pode ser difícil quando sistemas de gameplay, mecânicas, controles e interações precisam funcionar juntos. Vou transformar seu conceito em um protótipo jogável de Unity que você pode testar, demonstrar ou usar para desenvolvimento adicional.
Posso criar:-
- Mecânicas de gameplay personalizadas
- Controladores e movimentos do jogador
- Sistemas de combate, interação e habilidades
- IA inimiga e comportamentos básicos
- Sistemas de inventário, saúde e progressão
- Ambientes interativos
- UI básica do Unity e HUD
- Efeitos visuais de gameplay e feedback
- Níveis e cenas de protótipo
- Controles para PC ou mobile
- Estrutura de projeto do Unity limpa e organizada
Meu objetivo é criar um protótipo funcional e testável, não apenas uma maquete visual.
Se você está desenvolvendo um jogo indie, conceito multiplayer, jogo mobile, RPG, FPS, simulador, plataforma ou jogo experimental, posso ajudar a transformar sua ideia em algo jogável.
Envie seu conceito de jogo, mecânicas, referências ou documento de design, e vamos construir seu protótipo.
Conheça mais sobre Cole
Unity Developer VFX, UI, Level Design and Gameplay Systems
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Português, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um protótipo só com minha ideia de jogo?
Sim. Você pode fornecer um conceito, descrição do gameplay, vídeo de referência ou documento de design, e eu posso ajudar a transformar isso em um protótipo funcional.
Vou receber os arquivos do projeto Unity?
Sim. O projeto fonte do Unity pode ser incluído de acordo com o pacote escolhido.
Você consegue criar mecânicas de gameplay personalizadas?
Sim. Posso desenvolver movimentos, combate, habilidades, sistemas de interação, IA inimiga, inventário, progressão e outras mecânicas do protótipo.
Você consegue continuar desenvolvendo o protótipo até virar um jogo completo?
Sim. Se o protótipo evoluir para um projeto maior, podemos discutir desenvolvimento adicional, sistemas, polimento, UI, VFX, design de níveis e otimização.

