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Eu crio texturas PBR de alta qualidade e realistas para jogos, cinematics e assets em tempo real usando fluxos de trabalho do Substance Painter.
Serviços incluem:
Materiais realistas
Desgaste e detalhes de superfície
Mapas PBR prontos para jogo
Texturas 2K / 4K
Exportações compatíveis com Unreal / Unity
Posso texturizar:
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