Vou criar mecânicas de gameplay no Unity 3d 2d mobile

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Gricel B Gonz
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Sobre este Serviço

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--Quer trazer suas ideias de jogo à vida?--

Eu me especializo em programar funcionalidades de gameplay dentro do Unity usando C# como principal ferramenta para ajudar desenvolvedores a transformar suas ideias em um produto funcional.


--Precisa entender suas necessidades?--

Estou aberto a ser contatado para que eu possa compreender completamente as funcionalidades que você precisa e negociar o serviço adequado.

[Enviar um Documento de Design de Jogo "GDD" é totalmente opcional]


--Por que me escolher?--

Ofereço a você um produto sob medida exclusivamente para você, uma funcionalidade em funcionamento de sua escolha e com as ideias que você fornecer.


--Qual a diferença de preço entre tudo?--

- Script: Código simples para fazer algo básico funcionar, como mover um personagem.

- Sistema: Uma combinação mais avançada de scripts para fazer mais objetos funcionarem, como npcs com pathfinding em direção a alvos específicos.

- Mecânica: Uma parte inteira do jogo, um núcleo vital dele. Como uma mecânica de combate dinâmica completa do seu jogo ou uma criação completa de combate e menus de RPG.

Conheça mais sobre Gricel B Gonz

Gricel B Gonz

Game Developer

  • A partir deMéxico
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am an experienced game developer with studies on programming with 6+ years of experience using Unity and C#, I have made 5 projects on my own and now I am expanding my horizons working on other projects to gain new experiences on different game genres.

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