Eu vou criar, consertar e otimizar modpack de Minecraft fabric neoforge dayz mod desenvolvedor de modpack


Sobre este Serviço
Tradução automática
SEU MODPACK NÃO DEVE CRASHAR SÓ PORQUE VOCÊ ADICIONOU MAIS MODS.
Eu trabalho nos problemas que aparecem quando um pack de Minecraft fica complicado, como crashes na inicialização, loops de dependência, mods conflitantes, configs quebrados, FPS ruim, problemas de worldgen e scripts que se recusam a funcionar.
Trabalho com Forge, Fabric & NeoForge, incluindo setups com mais de 100200 mods altamente modificados.
O QUE POSSO TRATAR:
- Reparo de crash e na inicialização
- Conflitos entre mods
- Erros de dependência
- Incompatibilidade de versões
- Configuração de Forge/Fabric/NeoForge
- Otimização de FPS
- Otimização de RAM e carga
- Scripting com KubeJS
- EntityJS
- Datapacks
- Receitas personalizadas
- Configuração de loot
- Problemas de worldgen
- Configuração de servidor
- Configuração de cliente
- Compatibilidade multiplayer
- Limpeza do modpack
- Edição de configs
- Sistemas de quests
- Mecânicas de progressão
- Sistemas de gameplay personalizados
- Análise de crash logs
- Testes de estabilidade
- Organização do pack
- Desenvolvimento de packs personalizados
POR QUE TRABALHAR COMIGO?
- Inspeciono o pack, logs e configurações reais ao invés de adivinhar.
- Confortável para trabalhar com listas complicadas de mods e scripting personalizado.
- Comunicação clara e entrega organizada.
SEU PACK ESTÁ QUEBRADO? ENVIE PARA MIM.
Me envie uma mensagem com sua versão do Minecraft, loader, modpack e crash log. Vou avaliar o escopo e te informar o que precisa ser feito
Conheça mais sobre Bex C
Programming code that never fails
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue corrigir um modpack que trava na inicialização?
Sim. Envie o modpack e o crash log mais recente, e posso identificar o mod, dependência ou configuração que provavelmente está causando a falha
Você trabalha com modpacks grandes?
Sim. Posso solucionar problemas em packs grandes com listas extensas de mods, incluindo setups com mais de 100 e 200 mods
Você suporta NeoForge?
Sim. Trabalho com Forge, Fabric e NeoForge, dependendo da versão do Minecraft e dos requisitos do projeto
Você pode trabalhar com KubeJS ou EntityJS?
Sim. Posso solucionar scripts e criar ou modificar receitas, mecânicas, eventos e outros sistemas suportados
Você pode otimizar meu modpack para melhor desempenho?
Sim. Posso revisar a configuração do pack, compatibilidade de mods e setup relacionado ao desempenho, fazendo as otimizações necessárias

