Vou criar texturas profissionais PBR para seus ativos de jogo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por texturas PBR limpas e prontas para o jogo que realmente ficam boas dentro do Unity ou Unreal Engine? Você encontrou o vendedor certo.
Sou especialista em texturização PBR profissional usando Substance Painter, entregando os mapas de textura exatos que seu motor espera, com workflows de roughness, metalness e normal integrados desde o começo.
O QUE VOCÊ RECEBE
Cada pedido inclui um conjunto completo de mapas PBR:
- Albedo / Cor Base
- Mapa Normal
- Roughness / Metalness
- Ambient Occlusion (AO)
- Emissive (se aplicável)
- Mapa de altura (Standard e Premium)
Todos os mapas entregues no formato de sua preferência (PNG, TGA ou EXR) na resolução desejada (1K / 2K / 4K / 8K).
SISTEMAS & SOFTWARES SUPORTADOS
- Unreal Engine (workflow de Metalness/Roughness)
- Unity (pipelines Standard e URP/HDRP)
- Blender, Maya, Cinema 4D
- Qualquer renderizador compatível com PBR
TIPOS DE ATIVOS QUE EU TEXTURIZO
- Propiedades de superfície dura: armas, ferramentas, veículos, móveis
- Ativos de ambiente: caixas, barris, rochas, paredes, pisos
- Peças de ficção científica e mecânicas
- Detalhes arquitetônicos: portas, pilares, painéis
- Ativos de fantasia e estilizados
POR QUE TRABALHAR COMIGO
Entendo PBR desde a base, não só como usar o Substance Painter, mas por que cada mapa funciona do jeito que funciona dentro de um motor em tempo real.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre clinton
I will design modern UI UX for mobile apps, games, dashboards and landing pages
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Quais formatos de arquivo você precisa de mim?
A: FBX, OBJ ou GLB funcionam melhor. Se seu modelo estiver em outro formato, envie uma mensagem primeiro e eu te aviso se é compatível.
Q: Você faz unwrap UV?
A: Inclui uma limpeza básica de unwrap. Se seu modelo não tiver UVs,
Q: Você consegue combinar um estilo visual específico (ficção científica, metal desgastado, estilizado)?
Q: Você consegue combinar um estilo visual específico (ficção científica, metal desgastado, estilizado)? A: Sim. Envie imagens de referência e eu vou combinar o visual. Quanto mais referências você compartilhar, mais próximo posso chegar.
Q: Para quais motores as texturas são otimizadas?
Q: Para quais motores as texturas são otimizadas? A: Unreal Engine e Unity por padrão. Também posso exportar para Blender, Maya ou qualquer outro renderizador PBR — basta especificar ao fazer o pedido.
Q: Qual resolução devo pedir?
A: 2K é padrão para a maioria dos props de jogo. 4K para ativos principais ou qualquer coisa que a câmera aproxime. 8K para uso cinematográfico ou de arquitetura visual.
Q: Você refaz as texturas se eu não ficar satisfeito?
A: Sim — revisões estão incluídas no pacote Standard e Premium. Quero que você fique satisfeito com o resultado.

