Vou criar pacote de UGC, cabeça dinâmica Roblox, modelagem de personagem

C
cleversilver716
C
cleversilver716
Roland
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um acessório personalizado de UGC para Roblox para seu avatar, jogo ou catálogo?

Eu crio acessórios personalizados de UGC para Roblox no Blender, desde a ideia inicial até o arquivo final pronto para Roblox. Posso trabalhar a partir do seu conceito, imagem de referência, esboço ou até uma descrição simples do que você tem em mente.

Seja um acessório ou uma coleção temática completa, vou garantir que o modelo seja limpo, detalhado e devidamente preparado para Roblox.

O que posso criar

  • Chapéus e headwear personalizados de UGC
  • Asas e mochilas
  • Bolsas e acessórios
  • Equipamentos e itens vestíveis
  • Props personalizados
  • Roupas em camadas
  • Acessórios animados ou em movimento
  • Itens com rigging de ossos
  • Conjuntos de UGC temáticos

Uma das minhas especialidades é acessórios rigados e animados. Se seu acessório precisar de partes móveis ou uma configuração específica de ossos, posso cuidar do rigging como parte do projeto.

Por que trabalhar comigo?

Eu foco mais do que só fazer o modelo parecer bom. Também dou atenção ao lado técnico do ativo para que ele seja devidamente preparado para Roblox.

Você pode esperar:

  • Topologia limpa e organizada
  • Otimização focada em Roblox
  • Preparação adequada do arquivo
  • Rigging quando necessário
  • Modelagem e texturização detalhadas
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Revisões baseadas no seu feedback
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Roland

Roland

3D Artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m a 3D Modeler specializing in creating custom 3D characters, Roblox UGC, weapons, robots, props, and game-ready assets. I enjoy taking an idea, reference image, or rough concept and turning it into a finished 3D model that looks clean and works well in-game. I pay close attention to the shape, proportions, details, topology, and overall style of each project rather than using a one-size-fits-all approach. I can work on both simple and detailed models, depending on what your project needs. My work is suitable for Roblox, Unity, and other game projects, with optimization.

Tradução automática

Meu portfólio