Vou criar carro 3D low poly, renderização de carro, exterior e interior para jogo

C
cleversamuel576
C
cleversamuel576
samuel
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ, OBRIGADO POR CONTATAR MEU GIG!

Procurando um modelo de carro 3D low poly limpo e otimizado para seu jogo ou projeto? Temos a melhor qualidade para você aqui.


Sou um artista 3D altamente qualificado, especializado em criar carros low poly, assets de veículos e modelos 3D prontos para jogos que são leves, visualmente atraentes e otimizados para desempenho. Seja para um carro estilizado para um jogo mobile, asset de corrida ou prop de ambiente, entrego modelos que se encaixam perfeitamente no seu fluxo de trabalho.


Cada modelo é construído com topologia limpa, proporções corretas e contagem de polígonos otimizada para garantir uso suave no Unity, Unreal Engine ou outras plataformas.


Modelos de carro 3D low poly

Assets de veículos prontos para jogos

Topologia limpa e meshes otimizadas

Formatos: OBJ, FBX, BLEND

Entrega rápida e comunicação amigável


Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto e obter o melhor resultado.


Vamos criar um modelo de carro low poly que se encaixe perfeitamente no seu jogo.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre samuel

samuel

3d designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hello welcome to my profile, I’m Samuel, a professional 3D Artist and Game/Product Visualization Specialist with proven experience creating high quality, optimized 3D assets for games, animation, product visualization, and branding. I specialize in delivering clean geometry, realistic materials, and performance ready models that work flawlessly in real-time engines such as Unreal Engine and Unity, as well as for high end renders and marketing visuals. Whether it’s game characters, hair cards, props, jewelry, products, or environments, I focus on precision, realism, and technical accuracy.

Tradução automática

Meu portfólio