Vou criar animações de personagens 3D prontas para jogo para Unity e Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Vou criar animações de personagens 3D prontas para jogo para Unity e Unreal Engine 5
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.
Traga seus personagens de jogo à vida com animações limpas, responsivas e prontas para o motor. Crio animações personalizadas e rigs profissionais otimizados para Unity e Unreal Engine 5, garantindo jogabilidade suave, movimento realista e fácil integração no seu projeto.
Seja para combate, locomoção, idle, cinematográficas, NPC ou animações de gameplay personalizadas, entrego arquivos organizados, estruturas de ossos limpas e animações prontas para o desenvolvimento.
Por que me escolher?
- Rigging profissional limpo
- Animações de jogabilidade suaves
- Compatível com Unity & UE5
- Arquivos de animação otimizados
- Comunicação rápida
- Suporte para uso comercial
Vamos criar animações que seus jogadores vão curtir.
Conheça mais sobre clent timzy
Unity, Unreal Engine, Fortnite UEFN Game Developer
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
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Você pode animar meu personagem existente?
Você consegue animar meu personagem existente? Sim. Posso trabalhar com seu modelo atual, desde que tenha uma malha ou rig utilizável.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine 5?
Sim. Todas as animações são preparadas para Unity, Unreal Engine 5 ou outros principais motores de jogo.
Você consegue fazer rigging de personagens do zero?
Com certeza. Crio esqueletos e rigs limpos para animações prontas para jogo.
Você cria animações personalizadas?
Sim. Cada animação é feita de acordo com suas necessidades de gameplay ou cinematográficas.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Formatos como FBX, Blend e outros, dependendo do seu projeto.
Você consegue corrigir problemas de animação ou rigging?
Sim. Posso consertar rigs, melhorar pesos e corrigir problemas de animação.

