Eu vou produzir conjuntos de armaduras 3D blockbench para Minecraft

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Eann Rodriguez
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Sobre este Serviço

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Serviços de pipeline de ativos Geckolib / Azurelib


Eu crio armaduras prontas para Geckolib, totalmente rigadas e para Minecraft que se integram diretamente aos pipelines de mod. Não são apenas modelos: são ativos feitos para se integrar de forma limpa a um pipeline de renderização e animação existente.


O que eu entrego


Cada ativo é desenvolvido com as restrições do pipeline em mente:

  • Modelos criados no Blockbench com hierarquia limpa e convenções de nomenclatura
  • Modelos .geo exportados estruturados para compatibilidade com Geckolib
  • JSONs de animação alinhados com sistemas de animação baseados em controladores
  • Rigging consistente, adequado para reutilização entre entidades
  • Estrutura previsível para uma integração fácil no código do mod


O objetivo é reduzir o esforço de implementação do seu lado. Os ativos são entregues em um estado que minimiza iterações durante a integração.


Foco técnico


Este trabalho enfatiza:

  • Compatibilidade com sistemas de animação Geckolib / Azurelib
  • Estruturas de ossos confiáveis para blending e reutilização de animações
  • Separação clara entre fonte (.bbmodel) e ativos em tempo de execução
  • Consistência entre múltiplas entidades para suportar o design de sistema
Preferência de estilo de entrega

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Eann Rodriguez

Minecraft Asset and Mod Maker

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I produce fully rigged, animation-ready assets designed specifically for Minecraft mod environments using Geckolib and Azurelib. These are not just models: they are assets built to integrate cleanly into an existing rendering and animation pipeline. I have over 35 million downloads on Curseforge, many of which are from content mods that feature these assets.

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