Escreverei documentação para mecânicas e sistemas do Unity em obsidian
Desenvolvedor de jogos com experiência
Sobre este Serviço
Vou documentar sua mecânica ou sistema em um vault do Obsidian. Você pode fornecer um vault existente, ou eu posso criar um. Primeiro, revisarei seu código para entender o que estou escrevendo, depois começarei a mapear a mecânica, e então os scripts.
Se desejar formatar a documentação de forma diferente, estou aberto a isso também.
Minha estrutura usual de documentação:
Para a mecânica:
- Sobre - O que a mecânica ou sistema deve fazer, suas possíveis peculiaridades
- Começando - Um guia de como iniciar, configurar o sistema.
- Mecânicas / Métodos / Detalhes técnicos - isso depende da mecânica ou sistema
- Peculiaridades - se necessário
- Dependências - links para scripts conectados ao script, sistema ou mecânica específicos
Para os scripts:
- Sobre - inclui o caminho do script, seu propósito e possíveis peculiaridades.
- Começando - se necessário para esse script em particular.
- Variáveis - esta seção explicará o papel de cada variável, privada ou pública.
- Detalhes técnicos - inclui métodos, uso adequado, peculiaridades e mais, se necessário.
Tipo de Documento:
Documentação
Setor:
Software
Idioma:
Inglês
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Eslovaco
Preferência de estilo de entrega
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar com outros motores de jogo?
Prefiro Unity, pois é com ela que tenho mais experiência. Posso tentar trabalhar com um motor novo, mas não prometo nada.
E se eu precisar documentar um sistema maior?
Podemos negociar um acordo.

