Vou criar modelos 3D de superfície dura de alta qualidade no blender

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ci_shapeshifter
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Chris Immler
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Sobre este Serviço

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Vou criar modelos 3D de alta qualidade, prontos para jogos e otimizados para motores em tempo real como Unity, Godot e Unreal Engine. Sou especializado em modelagem 3D profissional para jogos, focando em ativos limpos, eficientes e prontos para produção.


Com formação em Engenharia de Jogos e produção 3D, desenho props, ativos de ambiente e modelos de superfície dura adaptados às necessidades do seu projeto. Meu foco é em design de formas fortes, topologia limpa e meshes otimizados para desempenho suave em aplicações em tempo real.


Cada modelo é criado com atenção aos detalhes e usabilidade, garantindo que se encaixe perfeitamente nos pipelines modernos de jogos. Posso me adaptar a direções de arte realistas ou estilizadas, dependendo do que você precisar.


Mapeamento UV e texturização PBR podem ser incluídos se necessário, deixando seus ativos totalmente prontos para integração no motor.


Se você procura ativos de jogo 3D confiáveis, otimizados e de alta qualidade, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido.

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Conheça mais sobre Chris Immler

Chris Immler

Technical 3D Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am a Technical 3D Artist with a background in Game Engineering and Mechanical Engineering. My work focuses on hard surface modeling, procedural workflows, and the creation of technically plausible 3D assets. I am particularly interested in projects that combine 3D art with engineering, robotics, or simulation.

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