Vou criar modelos 3D de superfície dura de alta qualidade no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar modelos 3D de alta qualidade, prontos para jogos e otimizados para motores em tempo real como Unity, Godot e Unreal Engine. Sou especializado em modelagem 3D profissional para jogos, focando em ativos limpos, eficientes e prontos para produção.
Com formação em Engenharia de Jogos e produção 3D, desenho props, ativos de ambiente e modelos de superfície dura adaptados às necessidades do seu projeto. Meu foco é em design de formas fortes, topologia limpa e meshes otimizados para desempenho suave em aplicações em tempo real.
Cada modelo é criado com atenção aos detalhes e usabilidade, garantindo que se encaixe perfeitamente nos pipelines modernos de jogos. Posso me adaptar a direções de arte realistas ou estilizadas, dependendo do que você precisar.
Mapeamento UV e texturização PBR podem ser incluídos se necessário, deixando seus ativos totalmente prontos para integração no motor.
Se você procura ativos de jogo 3D confiáveis, otimizados e de alta qualidade, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido.
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Conheça mais sobre Chris Immler
Technical 3D Artist
- A partir deAlemanha
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar meu pedido?
Preciso de uma descrição clara, imagens de referência, esboços ou arte conceitual. Quanto mais detalhes você fornecer, mais preciso será o resultado.
Que tipo de modelos 3D você cria?
Crio modelos 3D prontos para jogos, incluindo props, ativos de ambiente e objetos de superfície dura otimizados para motores em tempo real.
Qual software você usa?
Eu uso principalmente Blender para modelagem e criação de ativos.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, posso me adaptar tanto a direções de arte realistas quanto estilizadas, dependendo das necessidades do seu projeto.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Sim, todos os modelos são otimizados para uso em tempo real, com geometria limpa e estrutura eficiente para motores como Unity, Godot e Unreal Engine.
Você inclui mapeamento UV e texturas?
Mapeamento UV e texturas PBR podem ser incluídos, dependendo do pacote ou solicitação.
Posso solicitar revisões?
Sim, revisões estão incluídas dependendo do pacote para garantir que o resultado atenda às suas expectativas.
Você oferece pedidos personalizados?
Sim, sinta-se à vontade para me contactar para projetos personalizados ou pacotes maiores de ativos.

