Vou criar ambiente de jogo 3D, cena, nível, design de mapa de mundo aberto na Unreal Engine ou Unity

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Chukes
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um artista profissional de ambientes de jogo para criar um ambiente de jogo 3D de alta qualidade, nível Unreal Engine, cena Unity ou mapa de mundo aberto?


Um mundo de jogo mal planejado pode fazer até o melhor gameplay parecer entediante. Eu crio ambientes visualmente impressionantes, otimizados e imersivos que melhoram a experiência do jogador, mantendo um desempenho excelente.


Se você estiver desenvolvendo um jogo indie, projeto estilo AAA, jogo multiplayer, simulação, jogo de sobrevivência, RPG, FPS, horror ou aventura, posso criar níveis bonitos e prontos para o jogo, alinhados à sua visão.


O que você vai receber

  • Ambiente de jogo 3D profissional
  • Design de nível Unreal Engine 5
  • Design de cena Unity
  • Criação de mapa de mundo aberto
  • Escultura de terreno
  • Design de paisagem
  • Iluminação realista
  • Vegetação e folhagem
  • Design modular de ambientes
  • Design de níveis internos e externos
  • Posicionamento de assets de jogo
  • Otimização para desempenho suave
  • Suporte HDRP & URP Unity
  • Pronto para UE5 Nanite & Lumen
  • Pós-processamento
  • Efeitos climáticos
  • Configuração de ambiente cinematográfico
  • Entrega pronta para o jogo


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto, oferecer a melhor solução e recomendar o pacote ideal para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

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Chukes

Immersive Games and Environments

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Chukes, a professional game developer and environment designer specializing in Unity and Unreal Engine. I help clients turn game ideas into polished, engaging, and optimized experiences for PC, mobile, and other platforms. My services include gameplay development, level design, realistic and stylized environments, Blueprint scripting, C# programming, lighting, asset integration, UI implementation, bug fixing, and performance optimization. Whether you need a prototype, a complete game, or a detailed 3D environment, I will deliver a solution tailored to your vision.

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