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O que você vai receber:
Sou especializado em criar rigs 3d personalizados para personagens, criaturas e outros ativos, feitos sob medida para animação, desenvolvimento de jogos e captura de movimento. Cada rig é projetado com controles limpos, fluxos de trabalho eficientes e compatibilidade com Unreal Engine, Unity e outros pipelines padrão da indústria.
Recursos do rig
- Rig de corpo avançado projetado para personagens, bestas e criaturas
- Configuração de controle IK/FK controles flexíveis com mistura suave de IK/FK
- Sistemas de estiramento e flexão para deformações suaves, dinâmicas e cartunescas
- Sistema de rotação de pé personalizado projetado para equilíbrio realista de passos e movimento expressivo
- Configuração detalhada de dedos controles individuais para gestos e expressões naturais
- Configuração facial do rig baseada em juntas ou soluções de blendshape, ajustadas às necessidades do projeto
- Rig pronto para captura de movimento suporta fluxos de trabalho de captura de movimento e retargeting sem problemas
- Compatível com Unity e Unreal estrutura limpa para integração confiável com motores de jogo
- Configuração facial ARKit da Apple (extra) 52 controles de blendshape para animação facial em tempo real