Eu farei serviços de UV mapping, retopologia, limpeza de modelos 3D, texture bake e renderização 4K

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Christ Smith
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo! Sou Christ Smith, um artista 3D profissional especializado em UV mapping, retopologia, limpeza de modelos 3D, texture baking e serviços de renderização 4K de alta qualidade.


Ajudo a transformar modelos desorganizados ou não otimizados em ativos limpos, eficientes e prontos para produção, ideais para jogos, animação e visualização. Se você precisa de unwrap de UV adequado, topologia limpa ou texture baking detalhado, entrego resultados precisos e de alta qualidade, personalizados para seu projeto.


O que eu ofereço:

Serviços de UV mapping, retopologia, limpeza de modelos 3D, texture baking e renderização realista em 4K para uso em jogos e profissionais.


Por que me escolher:

  • Topologia limpa e modelos otimizados
  • Texture baking e renderização de alta qualidade
  • Comunicação rápida e entrega confiável
  • Foco na satisfação total do cliente


Softwares utilizados:

  • Blender, Maya, Substance Painter, ZBrush


Habilidades:

  • UV unwrapping, retopologia, texture baking, otimização 3D, renderização, texturização


Vamos deixar seus modelos 3D limpos, otimizados e prontos para produção, envie uma mensagem agora e vamos começar!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Christ Smith

Christ Smith

Crafting Stunning VR Worlds, Isometric Assets, LowPoly Designs, Voxel LowPoly

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hello, I’m Christ Smith, a skilled 3D artist specializing in VR environments, voxel and lowpoly design, isometric assets, UE5 scenes, retopology, UV mapping, and product models like kiosks, gondolas, and podiums. I create clean, optimized, and visually appealing 3D assets for games, VR, and presentations. I use Blender, Unreal Engine 5, Maya, and Substance Painter. My skills include 3D modeling, optimization, texturing, and environment design. I focus on quality, fast delivery, and client satisfaction. Let’s build your next 3D project—message me today!

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