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Eu crio paisagens realistas e atmosféricas de Minecraft usando WorldPainter e WorldEdit, de pequenas ilhas até regiões completas com montanhas, rios, vales e biomas.
O objetivo é criar terrenos naturais e credíveis que sirvam de base para mapas de aventura, servidores de sobrevivência, mundos de Pixelmon ou projetos criativos de construção.
Os mapas são ajustados ao tema e ao gameplay desejados, seja tropical, rochoso, místico ou nórdico, oferecendo uma estrutura sólida para o desenvolvimento ou uso imediato.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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