Vou criar sons personalizados únicos e que chamam atenção para o seu jogo


Sobre este Serviço
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Vou trabalhar com o produtor do jogo ou líder de áudio através de uma reunião única ou processo iterativo para obter um briefing sobre a visão do jogo e entender as necessidades de produção e implementação de áudio (Middleware como FMod, Wwise ou procedimentos personalizados fornecidos pelo líder de produção). Cada pacote que ofereço inclui uma quantidade de sons personalizados que estou disposto a criar conforme a necessidade do jogo. O número de ativos de áudio não é fixo. Todos os sons serão de propriedade do cliente, desde que o cliente os utilize apenas para o projeto do jogo e publicidade e branding relacionados. O cliente não pode revender os ativos produzidos pela 7SP sem pagar uma royalties de 30% para a 7SP. A intenção deste acordo é usar os ativos de som em videogames, demos de jogos, publicidade de jogos e outros meios relacionados a videogames, não revendê-los como pacotes de áudio ou ativos de áudio individuais.
Conheça mais sobre Christopher N
Audio Engineer and Production Professional
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Qual Middleware eu uso?
Eu uso FMod e Wwise. Estou disposto a trabalhar com o sistema de áudio que o produtor disponibiliza, já que licenças costumam ser necessárias por projeto e alguns desenvolvedores usam sistemas personalizados.
Estou disposto a fazer gravações de campo?
Sim, vou sair e gravar sons ao vivo que podem ser úteis para personalização, inspiração e aprimoramento do projeto do jogo.

