Vou desenvolver um jogo de simulação em VR no Unity ou Unreal para oculus quest e PC


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem uma ideia de VR que quer transformar em realidade, como uma simulação de treinamento, experiência interativa ou mini-jogo em VR?
Você está no lugar certo.
Vou desenvolver uma Simulação em VR profissional usando Unity (ou Unreal) que funcione suavemente em Oculus Quest, Quest 2, Quest 3, Quest Pro e PC VR.
Meu foco é transformar sua ideia em uma experiência interativa, real e funcional em VR, seja para negócios, educação, jogos ou pesquisa.
O que entrego:
- Movimento em VR (teleporte, pegar, interagir com objetos)
- Interação na UI (botões, tarefas, menus, instruções)
- Lógica de interação realista em VR
- Otimização de desempenho suave para Oculus & PC VR
- Arquivo de build + instruções de instalação
Usos ideais:
- Treinamento & simulação
- Aulas educativas em VR
- Demonstrações de produtos / walkthroughs
- Experimentos e pesquisa em VR
- Apresentações interativas
Seja uma prova de conceito simples ou uma aplicação completa em VR, eu te guio por todo o processo, do planejamento até o build final.
Por que me escolher?
- Experiência com Oculus Quest & PC VR
- Estrutura de projeto organizada (fácil de atualizar depois)
- Comunicação rápida e atualizações de progresso
- Abordagem profissional, como um estúdio de verdade
Eu trato cada projeto como se fosse meu e garanto um VR bem acabado.
Conheça mais sobre Delvan C
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2025
Idiomas
Italiano, Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais dispositivos você suporta?
Desenvolvo simulações em VR para Oculus Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro) e headsets de PC VR como HTC Vive e Valve Index.
Preciso fornecer modelos 3D ou assets?
Se você já tiver assets, ótimo. Se não, posso usar modelos de placeholder ou fontes de assets gratuitos básicos. Modelos 3D personalizados também podem ser criados como serviço extra.
Você pode publicar o app de VR na Oculus / Meta Store ou Steam?
Sim. Posso preparar os builds e te orientar no processo de submissão. Suporte para publicação está disponível como complemento.

