Eu farei modelagem 3d, animação e renderização em blender, Unreal Engine e redshift

C
chris_dada
C
chris_dada
Dada C
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

O Blender deixou de ser uma ferramenta de hobby para se tornar um software completo de estúdio. Eu crio modelos 3D de alta qualidade, rigs, animações e renders no Blender que competem com qualquer coisa produzida no Maya ou Cinema 4D, com uma grande vantagem: sua equipe pode abrir, editar e continuar os arquivos fonte sem precisar de uma licença de software.


O que eu faço:

  • Modelagem de superfícies duras, orgânicas, personagens e ambientes
  • Texturização PBR, UV unwrapping e sombreamento de materiais procedurais
  • Rigging de personagens e animação com keyframes
  • Renderizações com Eevee e Cycles para fotos de produtos, turntables e sequências cinematográficas
  • Animações de logo 3D e motion graphics
  • Crição de assets de jogo low-poly otimizados para Unity e Unreal Engine
  • Sistemas de partículas, simulação de tecido e efeitos visuais


Arquivos entregues em .blend, .fbx, .obj, .glb, .mp4 ou sequência de imagens, incluídos em todos os pacotes, sem custo adicional.


De desenvolvedores de jogos que precisam de assets otimizados a marcas que querem visuais impactantes com um orçamento realista, o Blender é a resposta e eu sei como tirar o máximo proveito dele.


Malha limpa, topologia de produção, renderizações Cycles ou Eevee de acordo com suas especificações exatas, exportações prontas para game engine sob demanda

Conheça mais sobre Dada C

Dada C

3D and 2D Animation, Clean Files, Fast Delivery

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2025
  • Responde em aprox.:4 dias
  • Idiomas

    Português, Finlandês, Espanhol, Árabe, Alemão, Francês, Inglês, Sueco, Holandês, Luxemburguês, Javanês, Hebraico
Hi, I’m Chris, a 3D generalist and 2D animation specialist working across Autodesk Maya, Cinema 4D, Blender, Spine 2D, and Moho Pro. I cover the full production pipeline — modeling, rigging, animation, texturing, and rendering — for games, brands, films, and e-commerce. From skeletal character rigs and loopable game animation packs to photorealistic CGI product commercials, every delivery is clean, commercial-licensed, and on schedule. No shortcuts. No ghosting. Message me and let's scope it right.

Tradução automática