Eu vou criar mapas de simulador Roblox, assets low poly e props

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chomforty
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Kenny C
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Sobre este Serviço

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Procurando por assets de alta qualidade para Roblox simulator, props low poly ou ambientes personalizados para seu jogo?


Eu vou criar assets otimizados para Roblox simulator que sejam limpos, estilizados, leves e prontos para Roblox Studio. Seja props de simulador, máquinas, edifícios, itens colecionáveis, ambientes low poly ou assets completos de mapas, posso ajudar a transformar sua ideia de jogo em realidade de forma profissional.


O que Posso Criar

  • Mapas de simulador
  • Ambientes low poly
  • Props de jogo e itens colecionáveis
  • Edifícios estilizados
  • Máquinas de simulador
  • Moedas, gemas, caixas, pets
  • Árvores, rochas, assets de natureza
  • Assets estilo tycoon
  • Assets de obby
  • Props de fantasia ou estilo anime


O que Você Vai Receber

  • Modelos 3D de alta qualidade
  • Geometria otimizada para Roblox
  • Topologia limpa
  • Arquivos FBX / OBJ / Blend
  • Assets texturizados (se necessário)
  • Modelos prontos para Roblox


Por que Me Escolher

  • Comunicação rápida
  • Otimização no estilo Roblox
  • Modelos limpos e organizados
  • Fluxo de trabalho profissional
  • Suporte amigável e revisões


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para ambientes maiores ou projetos de mapas personalizados.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kenny C

Kenny C

Game Level Designer, 3D Blockouts, Unity, Unreal Level Layout Specialist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I design clean and structured 3D game level layouts and playable blockouts for Unity and Unreal Engine projects. My focus is on helping game developers visualize gameplay flow, environment structure, and player navigation before full production begins. I specialize in turning rough ideas into clear, playable level structures that improve development speed and game design quality. Whether you're building an RPG, open-world map, or indie prototype, I create optimized layouts that make your game easier to develop and test.

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