Título: Desenvolvimento de jogos Unity, Unreal, Wonderland Engine
Tenho desenvolvido jogos e aplicações interativas profissionalmente há vários anos, atuando em plataformas móveis, PC e web. Já entreguei projetos em Unity, Unreal e Wonderland Engine, então estou confortável em alternar entre diferentes stacks tecnológicos conforme a necessidade do projeto.
O que normalmente trabalho:
- Jogos 3D completos para dispositivos móveis, PC ou consoles
- Aplicações de AR/VR usando AR Foundation, XR Toolkit ou o framework de VR do Unreal
- Experiências 3D e WebXR baseadas na web através do Wonderland Engine
- Desenvolvimento multiplataforma para atingir vários dispositivos
- Sistemas de gameplay, implementação de UI/UX, otimização e acabamento
- Multiplayer, física, animação e integração, conforme o design exigir
Engines que uso regularmente:
- Unity (C#), minha escolha para projetos móveis, AR/VR e entregas rápidas
- Unreal Engine (Blueprints + C++) quando a fidelidade visual é prioridade
- Wonderland Engine para experiências de 3D e VR performáticas no navegador
Algumas coisas sobre como trabalho:
- Escrevo código limpo e fácil de manter, porque sei como é herdar uma bagunça
- Comunico-me claramente e envio atualizações regularmente
- Presto atenção aos detalhes e às necessidades específicas de cada projeto