Eu farei animação de personagem de jogo 3d, modelo 3d, rigging 3d, fbx Unreal Engine 5 Unity


Sobre este Serviço
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Oi, eu sou o Francis, um animador de personagens 3D focado em criar animações prontas para jogos com movimento suave, peso realista e forte personalidade do personagem.
Especializo-me em rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para loops de idle limpos, ciclos de movimento fluidos, animações de combate ou ações cinematográficas, entrego animações de alta qualidade que parecem naturais, responsivas e polidas, nunca rígidas ou robóticas.
O que você vai receber:
- Rigging profissional de personagens com controles de corpo, dedo e facial quando necessário
- Animações suaves incluindo caminhada, corrida, idle, ataque, pulo, morte e sequências de ação
- Configuração de exportação limpa compatível com Blender, Unreal Engine e Unity
- Tempo adequado, transições e movimento otimizado para jogos
- Comunicação clara, atualizações regulares e entrega confiável
Já trabalhei com desenvolvedores independentes, criadores e estúdios em crescimento que valorizam animações de qualidade e experiências de jogo envolventes. Meu objetivo é simples: dar vida aos seus personagens e fazer cada movimento parecer imersivo.
Conheça mais sobre FRANCIS
High quality 3D 2D solutions for modern brand
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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