Eu farei animação de personagem de jogo 3d, modelo 3d, rigging 3d, fbx Unreal Engine 5 Unity

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FRANCIS
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Francis, um animador de personagens 3D focado em criar animações prontas para jogos com movimento suave, peso realista e forte personalidade do personagem.

Especializo-me em rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para loops de idle limpos, ciclos de movimento fluidos, animações de combate ou ações cinematográficas, entrego animações de alta qualidade que parecem naturais, responsivas e polidas, nunca rígidas ou robóticas.


O que você vai receber:

  • Rigging profissional de personagens com controles de corpo, dedo e facial quando necessário
  • Animações suaves incluindo caminhada, corrida, idle, ataque, pulo, morte e sequências de ação
  • Configuração de exportação limpa compatível com Blender, Unreal Engine e Unity
  • Tempo adequado, transições e movimento otimizado para jogos
  • Comunicação clara, atualizações regulares e entrega confiável

Já trabalhei com desenvolvedores independentes, criadores e estúdios em crescimento que valorizam animações de qualidade e experiências de jogo envolventes. Meu objetivo é simples: dar vida aos seus personagens e fazer cada movimento parecer imersivo.

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FRANCIS

High quality 3D 2D solutions for modern brand

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
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    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
We specialize in high-quality 2D design and animation that brings ideas to life. Our goal is to create clean, creative visuals that help brands stand out and communicate clearly.

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