Vou animar, rigar e modelar arma 3D para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
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EAI
Você está procurando uma arma 3D personalizada que seja modelada, rigada e animada profissionalmente para Unity ou Unreal Engine? Assets de armas de baixa qualidade costumam ter má topologia, animações pouco realistas e problemas de compatibilidade que podem atrasar seu desenvolvimento e prejudicar a experiência do jogador.
É aí que eu posso ajudar.
Eu crio modelos de armas 3D personalizadas com rigging profissional, animações FPS, texturização PBR e otimização para jogo para Unity, Unreal Engine, PC, mobile, VR e jogos FPS/TPS. Seja uma pistola, rifle de assalto, espingarda, rifle de sniper, SMG, arma de ficção científica ou um design totalmente personalizado, você receberá um asset de alta qualidade, com topologia limpa, geometria otimizada, UV mapping e animações suaves para uma integração perfeita no seu jogo.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de arma 3D personalizada
- Rigging profissional de armas
- Animações de arma FPS (idle, fogo, recarregar, inspecionar, mirar, equipar, correr)
- Texturização PBR e UV mapping
- Assets prontos para jogo no Unity & Unreal Engine
- Renderizações de alta qualidade
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto, ou faça seu pedido agora e receba uma arma 3D premium pronta para jogo, construída para desempenho, realismo...
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- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Que tipos de armas em 3D você pode criar?
Eu crio armas 3D personalizadas para jogos, incluindo pistolas, rifles de assalto, SMGs, rifles de sniper, espingardas, lançadores de foguetes, armas de ficção científica, armas de fantasia e outros designs de armas de superfície dura, baseados no seu conceito ou referência.
As armas são otimizadas para Unity e Unreal Engine?
Sim. Cada arma é construída com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, UV mapping adequado e materiais PBR, tornando-a totalmente compatível com Unity, Unreal Engine e outros motores de jogo.
Que tipos de animações você oferece?
Posso criar animações de arma FPS como idle, fogo, recarregar, inspecionar, mirar, equipar, correr, ataque corpo a corpo e troca de arma. Animações personalizadas também estão disponíveis conforme a necessidade do seu projeto.
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar sua arma nos formatos FBX, OBJ, BLEND, MAX, MA/MB, GLB/GLTF e outros solicitados. Os arquivos fonte estão incluídos de acordo com o pacote que você escolher.
Preciso entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos o design da sua arma, estilo artístico, requisitos de animação, motor de jogo, formato de arquivo preferido e cronograma de entrega. Isso ajuda a garantir que você receba o melhor pacote e um asset pronto para jogo que atenda ao seu projeto.
