Parece que este serviço está em espera

Vou modelar personagem de jogo metahuman, rigue em ue5, modelo NSFW, modelo xgen, daz3d, textura de pelos

C
cheefty
C
cheefty
Chefty
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, bem-vindo aqui:


Procurando um personagem Metahuman de alta fidelidade, pronto para jogo, criado para Unreal Engine 5, com rig completo, sistemas avançados de cabelo e personalização NSFW opcional?


Sou especializado em criar personagens humanos 3D hiper-realistas com detalhes de nível profissional para uso em jogos, cinemáticas, produção virtual e conteúdo personalizado. Seja uma versão vestida ou NSFW, garanto que o modelo atende aos padrões mais altos e é compatível com múltiplos pipelines, incluindo UE5, Blender, DAZ3D e Maya


O que ofereço:

  • Modelagem de personagem 3D
  • Personagens de jogo de qualidade AAA
  • Criação de Metahuman para Unreal Engine
  • Rig completo e formas de mistura facial
  • Texturização personalizada
  • Estilos anime, ficção científica e fantasia
  • Modelos Low Poly, Mid Poly e High Poly
  • Arte de personagem 3D para NFT e coleções
  • Modelos prontos para impressão 3D e figuras
  • Personagens animados e sequências cinematográficas
  • Assets e ambientes otimizados para UE5


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto, referências e nível de realismo necessário.

Vamos criar personagens que deixam uma impressão duradoura, do realismo cinematográfico a designs adultos ousados.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Chefty

Chefty

3D CHARACTER MODELER

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Hello, I’m a professional 3D Character Artist with years of experience in creating high-quality, production-ready characters for games, animation, virtual reality, and digital media. With a strong foundation in anatomy, form, and visual storytelling, I specialize in sculpting, modeling, texturing, and optimizing characters that not only look great but also perform efficiently in real-time environments.

Tradução automática