Eu vou desenhar personagem de jogo 2D animação spine 2D assets de jogo Unity rigging


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem um personagem de jogo 2D que parece bom, mas fica parado?
Posso transformar ele em um personagem que você realmente pode usar no seu jogo.
Eu ilustro e desenho personagens de jogo 2D, rigs Spine 2D, animações de personagens e assets de jogo 2D para desenvolvedores, que precisam de mais do que uma imagem bonita. Se você já tem seu personagem, posso separar as partes, montar o rig no Spine2D/ Spine Pro e animá-lo. Se você está começando com uma ideia, também posso criar o personagem e prepará-lo para animação.
VOCÊ PODE ME ENVIAR;
- Um personagem pronto
- Um PSD em camadas
- Partes do corpo separadas em PNG
- Um esboço ou conceito
- Uma referência que deseja usar
A partir daí, posso cuidar das partes que você precisar.
Por exemplo, seu personagem pode precisar de;
- Animação de idle
- Ciclo de caminhada ou corrida
- Animação de ataque
- Animação de pulo
- Reação de impacto
- Animação de morte
- Animação de habilidade ou poder
- Movimento facial ou corporal
- Ações personalizadas no jogo
Também trabalho com rigging de assets de jogo 2D e integração com Unity, para que a animação seja preparada de acordo com como você planeja usar o personagem no seu jogo.
Precisa de um personagem novo do zero? Sem problema, rigging e animação? Sem problema, entre em contato com seu esboço agora
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Chayourm
2D and 3D Assets Designer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer animações de expressão facial e sincronização labial?
Posso criar movimentos faciais como piscar, movimentar os olhos, formas da boca e expressões.
Você consegue criar várias skins para o mesmo personagem?
Sim, posso configurar múltiplas skins no Spine para reutilizar o mesmo rig com roupas, cores ou variações diferentes.
Você consegue animar inimigos, criaturas e personagens não humanos?
Sim, posso trabalhar com personagens como monstros, animais, robôs e outros assets de jogo.
Você consegue trabalhar apenas com PNGs planos do meu personagem?
Sim, posso trabalhar com uma imagem plana do personagem.

