Vou converter seus ativos 3D entre Unity e Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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Transferir ativos entre Unity e Unreal parece simples até as coisas começarem a dar problema.


Escala errada, materiais faltando, texturas quebradas, animações não funcionando ou modelos parecendo completamente diferentes após a importação acontecem o tempo todo.


Eu te ajudo a converter seus ativos 3D para que eles realmente funcionem corretamente no motor de destino, não só importando.


Se você estiver trocando de motor ou reutilizando ativos em diferentes projetos, vou garantir que tudo esteja limpo, consistente e pronto para usar.


O que eu faço durante a conversão:


Conversão de formato de modelo (FBX, OBJ, GLB, etc.)

Ajuste de escala e unidades

Configuração de materiais e texturas

Correção de problemas de shading e normais

Compatibilidade básica de animações

Estrutura pronta para Unity ou Unreal


Se necessário, também faço uma limpeza no modelo para que ele funcione melhor no seu novo ambiente.


Envie seu ativo e me diga qual é o seu motor de destino que eu cuido do resto.

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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Professional 3D Artist for Game Assets, Characters and Models

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  • Membro desdeabr. de 2026
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  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I am a professional 3D artist with experience in creating high quality models for games, apps, and digital projects. I specialize in character modeling, low poly assets, and stylized 3D designs that are optimized for performance and real time use. My goal is to deliver clean, well structured models that meet your project requirements and are ready for Unity, Unreal Engine, or other platforms. I focus on quality, clear communication, and on time delivery. Feel free to contact me to discuss your project.

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