Vou criar ativos profissionais de jogo 3D e ativos prontos para uso


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Sobre este Serviço
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Precisa de ativos profissionais de jogo 3D para seu projeto no Unreal Engine, Unity, Godot ou Roblox?
Sou especialista em criação de ativos de jogo 3D e modelagem 3D no Blender, entregando ativos otimizados e prontos para o jogo para desenvolvedores independentes, estúdios e projetos pessoais.
Posso criar props de jogo, armas, ativos de ambiente, móveis, veículos, maquinaria e modelos 3D personalizados com base nos seus conceitos, esboços ou referências.
Os ativos podem incluir topologia otimizada, UV mapping e materiais/texturas PBR de alta qualidade, ajustados às necessidades visuais e técnicas do seu projeto.
️Compatível com:
Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox e outros motores de jogo
Formatos de exportação 3D:
FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND e outros formatos mediante solicitação.
Se precisar de um ativo de jogo estilizado, low-poly, realista ou altamente detalhado, eu criarei de acordo com as especificações e fluxo de trabalho do seu projeto.
- Modelagem 3D profissional no Blender
- Ativos prontos para o jogo e otimizados
- Materiais e texturas PBR
- UV mapping
- Topologia limpa
- Formatos de arquivo 3D flexíveis
Envie sua referência antes de fazer o pedido e eu recomendarei o pacote ideal para seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deMéxico
- Membro desdejan. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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1. Você consegue criar ativos de jogo no Blender?
Sim! Eu crio todos os ativos de jogo 3D no Blender, incluindo props, armas, móveis, ativos de ambiente, veículos, maquinaria e modelos personalizados.
2. Você consegue criar ativos para Unreal Engine, Unity, Godot ou Roblox?
Sim. Posso preparar ativos de jogo 3D prontos para Unreal Engine, Unity, Godot, Roblox e outros motores de jogo, de acordo com seus requisitos técnicos.
3. Você cria ativos de jogo low-poly e otimizados?
Sim. Posso criar ativos 3D low-poly, otimizados, estilizados, realistas ou com alto nível de detalhe, dependendo das necessidades do seu projeto e plataforma de destino.
4. Você fornece materiais e texturas PBR?
Sim. Posso criar e aplicar materiais e texturas PBR, incluindo os mapas necessários para seu ativo de jogo e fluxo de trabalho.
5. Quais formatos de arquivo 3D você pode fornecer?
Posso exportar seus ativos de jogo do Blender nos formatos FBX, GLB, OBJ, STL, DAE, BLEND e outros, conforme a necessidade do seu projeto.
6. Você consegue criar um modelo 3D a partir de uma imagem de referência?
Com certeza. Você pode fornecer arte conceitual, esboços, fotos, capturas de tela ou outras referências, e eu as utilizarei para criar seu ativo de jogo 3D personalizado.
7. O ativo estará pronto para o jogo?
Sim. Posso preparar ativos com topologia limpa, UV mapping, geometria otimizada e materiais PBR, de acordo com os requisitos do seu jogo ou plataforma.
8. Qual pacote devo escolher?
Depende da complexidade, nível de detalhe e requisitos do seu ativo. Se estiver em dúvida, envie sua referência antes de fazer o pedido e eu recomendarei o pacote adequado.

