Eu vou criar fundo de arte pixelada cena de arte pixelada ambiente de jogo paralaxe animação de pixel

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Charles P
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Sobre este Serviço

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Todo mundo de jogo precisa de um cenário que envolva os jogadores. Um fundo fraco quebra a imersão, um ótimo faz o mundo inteiro parecer real.


Eu crio fundos de arte pixelada, fundos de jogo, cenas de arte pixelada e ambientes 2D para platformers, RPGs, side scrollers, dungeon crawlers e jogos indie. Cada fundo de arte pixelada é desenhado à mão com camadas limpas, profundidade forte e um estilo visual que se encaixa na identidade do seu jogo desde o primeiro quadro.


O que entrego:

  • Fundo de arte pixelada e cena de arte pixelada para qualquer gênero
  • Camadas de fundo em paralaxe para rolagem suave e profundidade
  • Loops de fundo animados para ambientes de jogo ao vivo
  • Fundos de arte pixelada para side scroller e platformer
  • Cenas de arte pixelada de RPG, dungeon, floresta, cidade e céu
  • Ambientes de arte pixelada retrô de 8-bit e 16-bit
  • Fundos de jogos indie e paisagens de pixel personalizadas


Cada fundo de jogo é entregue como arquivos PNG em camadas, para que você possa separar primeiro plano, plano médio e fundo para animação de paralaxe em Unity, Godot, RPG Maker ou qualquer motor. Limpo, organizado e pronto para ser inserido no seu jogo no mesmo dia.


Envie seu estilo de jogo, tipo de cena e resolução, vamos construir um mundo que vale a pena jogar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Charles P

Charles P

Expert Pixel Artist and Character Designer

5,0(1)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
One look at your game art and players already know if it's worth playing. I create pixel art characters, sprite sheet animation, tilesets, pixel backgrounds, and 2D game assets for indie games, RPGs, and platformers all built with clean detail and a style that holds tight frame to frame. Walk cycles, animated sprite sheets, retro 8-bit tiles, pixel art environments, custom scenes all handled from 16x16 to 128x128. Files are delivered ready for Unity, Godot, and RPG Maker. Communication stays tight from first message to final delivery. Let's build something your players will not forget!

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