Vou criar scripts em C# para Unity e sistemas de jogo para o seu game

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Charles Houck
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Sobre este Serviço

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Vou criar scripts em C# para Unity para o seu jogo


Precisa de um script personalizado ou ajuda para implementar uma funcionalidade no seu projeto Unity? Posso criar scripts em C# limpos, organizados e bem documentados, adaptados às necessidades do seu jogo.


Posso ajudar com:

  • Mecânicas e sistemas de jogo
  • Menus e funcionalidades de UI
  • Sistemas de salvar e carregar
  • Movimento e controles do jogador
  • Sistemas de diálogo
  • Sistemas de inventário
  • Construtores de cidades e sistemas de gestão
  • Correção de bugs e troubleshooting de scripts
  • Assistência na integração com Steam
  • Tarefas gerais de scripting em Unity


Por que trabalhar comigo?

  • Experiência desenvolvendo e publicando meus próprios projetos em Unity.
  • Comunicação clara durante todo o projeto.
  • Código limpo e fácil de manter.
  • Entrega rápida e disposição para revisar quando necessário.


Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com:

  • Uma descrição da funcionalidade que você precisa.
  • Sua versão do Unity.
  • Qualquer script ou arquivo de projeto existente relacionado à tarefa.


Vamos transformar sua ideia de jogo em realidade!

Conheça mais sobre Charles Houck

Charles Houck

Indie Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2021
  • Responde em aprox.:13 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Charles, an indie game developer and Unity programmer with a passion for creating engaging gameplay systems and helping others bring their game ideas to life. I specialize in C# scripting for Unity, including custom game mechanics, UI systems, save systems, and debugging. I'm currently developing and publishing my own games, giving me hands-on experience with the entire development process from concept to release. Whether you need a custom script, a bug fixed, or feedback on your game design, I'm committed to delivering high-quality work and clear communication every step of the way.

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