vou texturizar personagens 3d com mapas pbr realistas prontos para jogo no substance painter


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de texturas profissionais de PBR para personagens para seu jogo e projeto 3D? Eu crio materiais prontos para game que deixam seu personagem com aparência polida, crível e pronto para produção.
Eu sigo a direção artística, o layout UV e a engine-alvo. Quer você precise de pele realista, armadura gasto, tecido, couro ou materiais estilizados, eu testo um conjunto de texturas PBR consistente em torno de suas referências.
MEUS SERVIÇOS:
- Texturização de personagens realista e estilizada
- Texturização com Substance Painter
- Mapas Base Color, Roughness, Metallic e Normal
- Ambient Occlusion e Height maps
- Pele, roupas, armadura e acessórios
- Mapas de textura 2K/4K (conforme combinado)
- Criação de material mapeado em UV
- Export de textures prontas para jogo
- Mapas prontos para Unreal Engine e Unity
- Edições de textura para combinar com suas referências
Você recebe arquivos organizados, muita atenção aos detalhes. Para confirmar o pacote certo, envie seu modelo 3D, UVs, referências, estilo preferido, resolução da textura e engine alvo antes de pedir.
Pronto para upgrade no seu personagem? MANDAR UMA MENSAGEM AGORA com seu modelo e referências. Vamos criar texturas PBR de personagem que combinam com o seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Charles Daviau
Professional 3D Character Artist Modeling, Texturing and Animation
- A partir deFrança
- Membro desdenov. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
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O que é texturização de personagens PBR?
Texturização de personagens PBR usa materiais baseados em física para criar iluminação realista e respostas de superfície em personagens 3D em jogos e outros projetos digitais.
Você pode criar texturas de personagens realistas e estilizadas?
Sim! Eu crio texturas PBR realistas, semirealistas, estilizadas e com inspiração fantasy com base nas suas referências e nos requisitos do projeto.
Qual software você usa para texturizar?
Eu trabalho principalmente com fluxos de trabalho profissionais de texturização usando Substance 3D Painter e software 3D compatível.
Você pode fornecer mapas de textura 2K e 4K?
Sim. Posso entregar texturas 1K, 2K ou 4K, dependendo do pacote escolhido e das necessidades do projeto.
Quais mapas PBR você pode entregar?
Posso fornecer Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion, Height e outros mapas de material combinados.
Você pode texturizar personagens para Unreal Engine e Unity?
Sim! Posso preparar exportações de textura PBR organizadas para Unreal Engine, Unity e outros fluxos de trabalho compatíveis.
Você consegue trabalhar com meu modelo de personagem 3D existente?
Com certeza! Envie seu modelo, layout UV e referências. Vou revisar e confirmar o pacote adequado antes de começarmos.
