Vou criar modelo de arma 3D, asset de arma, UV unwrap e modelo pronto para jogo para videogame


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando uma arma 3D detalhada, otimizada e pronta para jogo para seu projeto?
Você está no lugar certo.
Eu crio modelos personalizados de armas 3D e assets de armas feitos para videogames, simulações, VR/AR e experiências interativas.
Cada modelo é construído com topologia limpa, proporções precisas e geometria otimizada para garantir desempenho suave nos motores de jogo modernos.
Seja uma arma de fogo realista, uma arma futurista de ficção científica, equipamento tático ou um asset estilizado para jogo, posso entregar modelos de alta qualidade feitos sob medida para suas necessidades.
O que você pode esperar:
- Modelagem personalizada de armas e armas 3D
- Malhas otimizadas prontas para jogo
- UV unwrapping limpo
- Topologia de alta qualidade
- Modelos low-poly ou high-poly
- Preparação de asset PBR-pronto
- Detalhamento e proporções precisas
- Formatos comuns como FBX, OBJ, BLEND e outros
- Comunicação rápida e entrega confiável
Foco em criar assets que sejam visualmente impressionantes, eficientes e prontos para integração no seu pipeline de desenvolvimento de jogos.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Charles Daniel
Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de armas você consegue modelar?
Posso criar modelos de armas realistas, estilizados, de ficção científica, fantasia, militares e personalizados com base na sua arte conceitual, esboços ou imagens de referência.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso fornecer modelos nos formatos mais comuns, como FBX, OBJ, BLEND, STL e outros, mediante solicitação.
Os modelos são otimizados para motores de jogo?
Sim. Crio modelos prontos para jogo com topologia limpa, geometria otimizada e UV unwrapping adequado para uso perfeito em motores de jogo populares.
Você pode criar uma arma a partir da minha referência ou conceito?
Com certeza. Você pode enviar imagens de referência, esboços ou descrições detalhadas, e eu criarei uma arma 3D personalizada que corresponda à sua visão.
Você fornece texturas e materiais?
Sim, se estiver incluído no seu pacote selecionado. Posso criar modelos com UV unwrap e fornecer texturas e materiais PBR-prontos com base nos requisitos do seu projeto.

