Vou criar modelo de arma 3D, asset de arma, UV unwrap e modelo pronto para jogo para videogame

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Charles Daniel
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Sobre este Serviço

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Procurando uma arma 3D detalhada, otimizada e pronta para jogo para seu projeto?


Você está no lugar certo.


Eu crio modelos personalizados de armas 3D e assets de armas feitos para videogames, simulações, VR/AR e experiências interativas.


Cada modelo é construído com topologia limpa, proporções precisas e geometria otimizada para garantir desempenho suave nos motores de jogo modernos.


Seja uma arma de fogo realista, uma arma futurista de ficção científica, equipamento tático ou um asset estilizado para jogo, posso entregar modelos de alta qualidade feitos sob medida para suas necessidades.


O que você pode esperar:

  • Modelagem personalizada de armas e armas 3D
  • Malhas otimizadas prontas para jogo
  • UV unwrapping limpo
  • Topologia de alta qualidade
  • Modelos low-poly ou high-poly
  • Preparação de asset PBR-pronto
  • Detalhamento e proporções precisas
  • Formatos comuns como FBX, OBJ, BLEND e outros
  • Comunicação rápida e entrega confiável


Foco em criar assets que sejam visualmente impressionantes, eficientes e prontos para integração no seu pipeline de desenvolvimento de jogos.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Charles Daniel

Charles Daniel

Creative Three Dimensional Architectural And Game Asset Designer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I’m a professional 3D artist specialising in high-quality modelling, rendering, and visualisation for architecture and games. I create realistic shipping container homes, cafés, shops, offices, custom ship models, architectural scale models for 3D printing, and detailed weapon assets with clean topology, UV unwrapping, and game-ready optimisation. I focus on precision, creativity, and timely delivery to provide visually impressive models that meet your project requirements and exceed expectations.

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