Eu vou rigar, consertar e animar modelo 3D usando maya, blender, cc4, iclone, ue5 e daz3d


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Sobre este Serviço
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Se você procura por rigging, conserto ou animação 3D de alta qualidade para seu personagem ou modelo, você está no lugar certo.
Sou um artista 3D profissional com experiência prática usando Maya, Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, Unreal Engine 5 (UE5) e DAZ3D para dar vida a personagens em jogos, filmes, animações e projetos em tempo real.
O que posso fazer por você
- Consertar modelos 3D quebrados ou bagunçados
- Limpar topologia e corrigir problemas de geometria
- Rigging profissional de personagens (pronto para jogos ou cinema)
- Rigging facial e blendshapes
- Animar personagens (caminhar, correr, combate, ocioso, ações personalizadas)
- Retargeting de animações entre plataformas
- Exportar e otimizar para UE5, jogos ou motores em tempo real
Softwares que uso
- Autodesk Maya
- Blender
- Character Creator 4 (CC4)
- iClone
- Unreal Engine 5 (UE5)
- DAZ3D
Por que me escolher?
- Resultados de alta qualidade, padrão da indústria
- Comunicação rápida e entrega no prazo
- Riggs prontos para jogos e animações
- 100% satisfação do cliente
- Soluções personalizadas para suas necessidades
Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem com detalhes do seu modelo e projeto para que eu possa recomendar o melhor pacote para você
Obrigado
Preferência de estilo de entrega
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Japonês
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