Eu vou fazer grooming de cabelo metahuman para Unreal Engine usando xgen

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Sergio B
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço


Eu farei grooming de cabelo MetaHuman para Unreal Engine com base nas suas imagens de referência e requisitos do projeto.


Você pode obter diferentes tipos de grooming de cabelo para o seu personagem MetaHuman, dependendo do penteado que você precisa.


Meus serviços incluem:


  • Grooming de cabelo MetaHuman


  • Grooming de cabelo realista


  • Penteados personalizados


  • Cabelos compridos e curtos


  • Barba e bigode grooming

  • Arqueamento de sobrancelhas


  • Grooming de cabelo usando Maya XGen


  • Exportação de cabelo para Unreal Engine


Posso trabalhar com suas imagens de referência para criar o penteado que você precisa para o seu personagem.


Obrigado por visitar meu serviço

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Sergio B

Custom 3D Hair Grooming for Characters and MetaHumans

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Welcome to my profile! I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized hair grooming, character modeling, texturing, rigging, and cloth simulation. Using Autodesk Maya, XGen, Marvelous Designer, and Substance 3D Painter, I create detailed character assets tailored to your project needs, including compatible MetaHuman workflows. I’ve contributed to the 3D animated feature film Elephants Dream. I value clear communication, attention to detail, and reliable project coordination. Let’s bring your characters to life

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