Eu vou criar grooming de cabelo metahuman personalizado para Unreal Engine

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characterforge3
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Sergio B
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Sobre este Serviço

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Quer um penteado personalizado para o seu MetaHuman na Unreal Engine?


Eu crio grooming de cabelo personalizado para personagens MetaHuman com base nas referências de penteado e nos requisitos do seu projeto.


Meus serviços incluem:


  • Penteados MetaHuman personalizados
  • Grooming de cabelo realista e estilizado
  • Penteados curtos, médios e longos
  • Personalização de cabelo e barba
  • Grooming de sobrancelhas e pelos faciais
  • Recriação de penteado com base em referências


Meu foco é criar um penteado que complemente seu personagem e combine com a aparência desejada.


Envie, por favor, a referência do seu MetaHuman, imagens do penteado e os requisitos da Unreal Engine antes de pedir. Vou revisar a complexidade e confirmar o pacote certo.


Se o seu projeto exigir uma configuração especial ou exportação, por favor discuta isso comigo primeiro.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sergio B

Sergio B

3D Character Artist, MetaHuman and Realistic XGen Hair Grooming

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm a 3D character artist specializing in MetaHuman customization and realistic XGen hair grooming. I create detailed digital characters and custom hairstyles for games, cinematics, and other 3D projects. From facial customization and character refinement to natural hair flow, styling, and color variations, I focus on clean results that match your references and creative direction. I work with Maya, XGen, and MetaHuman workflows. Have a project in mind? Send me your references and let's discuss what you need.

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