Vou desenvolver jogo de ação em mundo aberto na Unreal Engine 5 com sistema de combate dinâmico
Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você sonha em criar um mundo onde os jogadores possam escalar qualquer montanha, descobrir ruínas escondidas e participar de combates fluidos contra facções dinâmicas, tudo sem telas de morte, você encontrou a pessoa certa.
Sou um desenvolvedor de jogos experiente, especializado em jogos de ação e aventura em mundo aberto construídos na Unreal Engine 5. Estou oferecendo um desenvolvimento completo para um jogo de ação em mundo aberto que prioriza a autonomia do jogador, exploração sem interrupções e combate visceral.
Principais recursos que vou desenvolver
- Design de mundo aberto (paisagem vasta e detalhada, ciclo dinâmico de dia e noite, clima variável, construção procedural de mundo)
- Sistema de combate fluido (combate híbrido, sistema de mira, variantes de IA inimiga, interação baseada em física)
- Exploração e autonomia do jogador (mecânicas de travessia, sistema de pontos de interesse, sistema de encontros dinâmicos)
- Integração de missões e narrativa (sistema de missões ramificadas, sistema de diálogos, rotinas e horários de NPCs)
- Loot, crafting e progressão (sistema de inventário e loot, crafting e upgrades, árvore de habilidades)
Este serviço é perfeito para
- Jogos de ação urbana
- Mundos abertos com foco em crime ou combate
- Projetos de ação narrativa
Você tem um mundo esperando para ser explorado? Entre em contato comigo para discutir o escopo do seu projeto!!!
Conheça mais sobre Otto
Unreal Engine Game Development Services
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Tradução automática

