Vou fazer modelagem de personagem, rigging e animação para jogos no maya e blender


Level 2
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marcoleone

Reino Unido
Muhammad, reached out initially to clarify what the brief was. Once we'd chatted over the phone and I had answered his questions as I needed to explain some...
ansarahmed94

Canadá
Working with Muhammad Farooq has been an outstanding experience from start to finish. His expertise in 3D modeling, rigging, and animation in Autodesk Maya...
cloudpvp

Grécia
Muhammad Farooq did an excellent job on my 3D Character Rigging project. He is extremely professional, highly skilled, and one of the best sellers I have worked...
wildcraft_digit

Reino Unido
Muhammad Farooq did an absolutely outstanding job on my 3D Character Rigging project. He rigged my animal character (Toad) perfectly in Maya, fully optimized...
spartansarefly

Estados Unidos
worked with me at my convivence and understood what i was looking for. Has full understanding of animations and really helped me out with my project. Helped...
Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelagem, rigging e animação de personagens 3D profissionais para jogos
Eu ofereço modelagem, rigging e animação de personagens 3D profissionais usando Blender e Maya, com exportação limpa em FBX especialmente preparada para personagens prontos para jogos em Unity e Unreal Engine.
Com mais de 12 anos de experiência, foco em criar rigs estáveis e amigáveis para animadores e animações suaves e limpas que funcionam de forma confiável em pipelines de jogos em tempo real.
Meu objetivo é entregar deformações limpas, controles adequados e arquivos FBX otimizados que sejam fáceis de usar e prontos para jogos e cinematics.
O que posso rigar e animar
- Personagens de jogos (prontos para Unity & Unreal Engine)
- Personagens bipeds e humanoides
- Criaturas e animais (quadrúpedes, pássaros, dinossauros, dragões, insetos, etc.)
- Personagens mecânicos e robóticos
- Acessórios, props e assets simples (dependendo do pacote)
Recursos de rigging e animação
- Hierarquia de juntas limpa e pintura de peso precisa
- Limbs com troca entre IK / FK (Padrão & Premium)
- Controladores personalizados amigáveis para animadores
- Rig facial (pacote Premium)
- Animações prontas para jogos (idle, caminhada, corrida, ação, loops)
- Exportação limpa em FBX do Blender ou Maya
- Totalmente compatível com Unity e Unreal Engine
- Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmar detalhes
Conheça mais sobre Muhammad
Character Modeler Animator and Rigger Maya Unity Unreal Engine
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdejun. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Inglês
Tradução automática
116 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
S scpd_phillip

Nova Zelândia
great overall delivery of concept, however it would have made further development easier to have included the other animations as recorded animations.
US$ 200-US$ 400
$
8 dias
Tempo
Útil?G gavin_hall008

Estados Unidos
Very good work, worth every penny. I'd recommend if you want your work done well and professionally. Model and animations turned out amazing.
US$ 400-US$ 600
$
2 dias
Tempo
C 
Resposta do freelancer
Útil?M martiincouture

Canadá
Would still work with them, some delays but nothing that could put the work behind
US$ 400-US$ 600
$
12 dias
Tempo
C 
Resposta do freelancer
Útil?D dirtyredz

Estados Unidos
Great Job! will come back for more.
US$ 200-US$ 400
$
13 dias
Tempo
C 
Resposta do freelancer
Útil?V 
vins085_

Itália
everything was smooth
US$ 200-US$ 400
$
2 semanas
Tempo
C 
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