Vou projetar o blockout do seu nível de jogo no blender


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme seu conceito de nível em um layout jogável e pronto para o motor rapidamente.
Se você tem uma ideia de jogo, mas fica travado na disposição do nível, envie-me sua referência, o motor alvo e as mecânicas do personagem, e eu transformarei tudo em um layout limpo, na escala certa, que você pode colocar direto no seu projeto e fazer testes. Sem perder tempo com arte final, só geometria sólida, proporções corretas e uma disposição que realmente funciona, para que você possa validar o nível antes de investir no arte detalhada do ambiente.
Construído no Blender e exportado diretamente para Unreal Engine, Unity ou FBX/OBJ universal, dependendo do seu pipeline.
O que você recebe:
- Um layout na escala e disposição de acordo com suas especificações, não um modelo genérico
- Arquivo nativo do Blender mais a exportação para o motor de sua escolha
- Entrega rápida para você poder continuar iterando sem esperar a arte final
O que este serviço NÃO inclui: materiais/texturas finalizadas, iluminação, scripts de gameplay/blueprints ou assets finais de arte. Isso é layout e geometria, a base sobre a qual seu nível será construído.
Conheça mais sobre Ayyash
Level 1
- A partir deSri Lanka
- Membro desdedez. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 20 horas
Idiomas
Tâmil, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Uma imagem de referência, esboço ou briefing escrito; seu motor alvo; e as especificações aproximadas de escala e movimento do seu personagem (velocidade de caminhada, altura do pulo ou dimensões do veículo, se aplicável).
Você fornece arte final ou texturas?
Não — este é apenas um serviço de layout/greybox. Sem materiais, iluminação ou assets finais de arte. Pense nisso como o esqueleto sobre o qual sua arte de nível será construída.
Você consegue combinar o layout de um jogo ou nível que eu gosto?
Sim — envie referências de vídeo ou capturas de tela e eu vou ajustar a forma, escala e fluxo geral.
Não sei as especificações exatas de movimento do meu personagem — isso é um problema?
Não, posso criar com base em um padrão padrão de primeira ou terceira pessoa e ajustar a escala nas revisões, assim que você confirmar.
Você constrói lógica de gameplay, triggers ou blueprints?
Não — apenas geometria e layout. Se precisar de scripting além do layout, vamos conversar antes de você fazer o pedido para definir o escopo separado.
