Vou implementar ou consertar uma funcionalidade multiplayer no Unity

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Hoang The Ky
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Sobre este Serviço

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Eu implemento e mantenho funcionalidades multiplayer no Unity. Meu trabalho relevante inclui Thetan Rivals, pesquisa e desenvolvimento do cliente MMO no Unity na Sky Mavis, e cooperação Steamworks/EOS no Slow Summit. Também trabalho com FishNet e Photon Quantum.


Este pacote inicial cobre uma tarefa pequena de conexão ou fluxo de entrada acordada em um projeto existente, com arquivos fonte modificados e notas breves de teste/configuração. Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o framework e o escopo.


Para sincronização de jogadores, jogabilidade com servidor autoritário ou um protótipo multiplayer maior, envie seus requisitos para uma cotação personalizada. Inclua sua versão do Unity, framework de rede, passos para reproduzir o problema e comportamento esperado.

Conheça mais sobre Hoang The Ky

Hoang The Ky

Unity game developer for gameplay multiplayer and optimization

  • A partir deVietnã
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Unity/C# game developer with 6 years of experience on PC and mobile. I build and maintain gameplay systems, multiplayer features and development tools, and optimize existing games. My work includes Thetan Rivals at Wolffun and MMO client R&D for Atia’s Legacy at Sky Mavis. I’m also developing Slow Summit, a five-player co-op game using Steamworks and EOS, custom URP shaders and procedural levels. Available for remote project work, bug fixes and focused feature development.

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